• <li id="qs868"><source id="qs868"></source></li>
    <li id="qs868"><input id="qs868"></input></li>
  • <li id="qs868"><input id="qs868"></input></li>
    點(diǎn)擊免費(fèi)通話總部北京上海廣州深圳編輯技術(shù) 免費(fèi)注冊(cè)·會(huì)員登錄·設(shè)為首頁(yè)·加入收藏·聯(lián)系我們·網(wǎng)站地圖
    550x74
    188x74
    您的位置:  >> 首頁(yè)行業(yè)資訊音響信息多媒體手機(jī)新聞你可能不知道《水果忍者》背后的故事
    你可能不知道《水果忍者》背后的故事
    更新時(shí)間:2011-9-28 6:14:01  ( 編輯:孟子默 )    【 】     手機(jī)訪問


      【音響網(wǎng)資訊】幾年前,當(dāng) Halfbrick Studios 的 CEO Shainiel Deo 把 Friut Ninja (水果忍者)的第一版作品拿到他的妻子身邊的時(shí)候,他驚訝地發(fā)現(xiàn)自己那平時(shí)異!霸骱蕖彪娮佑螒虻钠拮泳尤粚(duì)這款 Slice-em-up 形式的休閑小游戲愛不釋手。





      “我專注于觀察她的臉龐。當(dāng)我看到她的注意力前所未有地集中在屏幕上,臉上盡是較真的神情的時(shí)候,我就知道,這款游戲有戲了。”

      上周六,Shainiel Deo 受國(guó)內(nèi)一些合作伙伴的邀請(qǐng)首次來華,參加了在上海舉辦的全球互動(dòng)娛樂專家講壇,跟在座的數(shù)百名業(yè)內(nèi)人士以及 Fruit Ninja 的玩家交流了這款已經(jīng)在全球范圍內(nèi)一舉創(chuàng)造超過 2000 萬次跨平臺(tái)付費(fèi)下載量的手機(jī)游戲背后的故事。

      Halfbrick Friday——?jiǎng)?chuàng)意孵化器

      Halfbrick Studios 是位于澳大利亞布里斯班的一個(gè)小型游戲工作室,由 Shainiel Deo 在2001年建立。工作室的總共 45 名員工組成了5個(gè)工作團(tuán)隊(duì),分別負(fù)責(zé)不同游戲在不同平臺(tái)的開發(fā)工作。

      在 Halfbrick Studios 內(nèi)部,一直有一個(gè)工作傳統(tǒng),Shainiel Deo 稱之為 Halfbrick Friday,類似于 Google 內(nèi)部著名的“20%時(shí)間”。每逢周五,工程師們便會(huì)放下手頭的工作,聚集在一起邊喝咖啡邊討論自己在近一周時(shí)間里萌生的游戲創(chuàng)意點(diǎn)子。有些時(shí)候員工們的創(chuàng)意鋪天蓋地地涌現(xiàn),而工作室又沒有足夠的資源將它們一一實(shí)現(xiàn)。

      于是,工作室內(nèi)部便會(huì)進(jìn)行表決。一旦一個(gè)制作新游戲的點(diǎn)子得到了2-5 名員工的支持,那么這 2-5 名員工便有權(quán)利在接下來的 4-5 周時(shí)間之內(nèi)將創(chuàng)意制作成游戲雛形。最后,一旦該游戲雛形在全體投票環(huán)節(jié)得到了廣泛的認(rèn)可,那么幾周之后,你就可能會(huì)在 App Store 或是 Android Market 上看到它最終版本的身影了。

      公司賴以成名的作品 Fruit Ninja 的創(chuàng)意,則也是源于一名游戲設(shè)計(jì)師在看某銷售刀具的電視購(gòu)物節(jié)目時(shí),看到水果被拋到空中由刀具劈開,而在 Halfbrick Friday 上發(fā)起的倡議。換句話說,如果當(dāng)時(shí) Fruit Ninja 的創(chuàng)意沒有得到公司內(nèi)部 2-5 名員工的支持從而得以開發(fā) Demo 版本,恐怕就只能胎死腹中了吧。





    其實(shí)不光是 Fruit Ninja,工作室的其它知名作品 Jetpack Joyride(前段時(shí)間一舉沖上過美國(guó)區(qū) App Store 付費(fèi)應(yīng)用榜單前 5 位)、Monster Dash 等也都是得到了 Halfbrick Friday 機(jī)制的孵化。這些小型游戲工作室內(nèi)部簡(jiǎn)單靈活的決策程序所具備的優(yōu)點(diǎn)顯而易見。

      談到孕育了各種游戲創(chuàng)意的 Halfbrick Friday,Shainiel Deo 說他信奉的人生哲學(xué)之一就是 Ideas come from everywhere(靈感無處不在)。

      “為什么忍者要討厭水果?”

      包括我在內(nèi),相信許多 Fruit Ninja 的玩家在剛上手時(shí)都會(huì)在心里這樣嘀咕一句。而 Shainiel Deo 表示,正是這樣的困惑才會(huì)使剛聽到這個(gè)古怪游戲名字的玩家有了進(jìn)入游戲一探究竟的念頭。

      眾所周知,在一款應(yīng)用被推入市場(chǎng)銷售的初期,它的圖標(biāo)(icon)設(shè)計(jì)和游戲名稱(title)設(shè)計(jì)無疑是相當(dāng)重要的。Rovio 內(nèi)部的頭號(hào)人物、被稱為 Mighty Eagle 的 Peter Vesterbacka 曾經(jīng)透露,當(dāng) Rovio 內(nèi)部在設(shè)計(jì) Angry Birds 的圖標(biāo)的時(shí)候,他們發(fā)現(xiàn)在 App Store 付費(fèi)應(yīng)用榜單的前幾十位中,很少有應(yīng)用的圖標(biāo)選擇了紅色作為主要顏色。這一點(diǎn)使他們決定將那只紅色的小鳥放上圖標(biāo),成為整個(gè)游戲的主角。

      回到 Fruit Ninja 本身,在職場(chǎng)壓力和家庭壓力越來越大的都市社會(huì)里,手機(jī)上的那一個(gè)個(gè)水果仿佛就成了人們泄憤的工具。隨著一個(gè)個(gè)飽滿的水果被暢快地切開,汁水瞬間濺滿整個(gè)屏幕,人們心里積聚已久的郁悶、挫折感仿佛得到了煙消云散的緩解,而渴望已久的快感、成就感也仿佛獲得了淋漓盡致的釋放。你可以把水果想象成任何 pissed you off 的人,而你就是那個(gè)手持利刃的水果終結(jié)者。這也就難怪你為什么每天都會(huì)在上海地鐵的車廂里看到眾多白領(lǐng)們?cè)谏习嗪拖掳嗟穆飞蠟榱饲谐龈叻种芏鴱?fù)始、捶胸頓足、樂此不疲了。

      Fruit Ninja 的未來

      在10月即將發(fā)布的 iOS 5中,Apple 對(duì)于手勢(shì)操控(Finger Gestures)又有了一些新的定義。借鑒自 Android 的相關(guān)設(shè)計(jì),在 iOS 5 中,當(dāng)用戶將手指從設(shè)備屏幕上方向下滑動(dòng)時(shí),會(huì)立刻調(diào)出“通知中心”(Notification Center)。正是由于這一點(diǎn),許多將 iOS 版本升級(jí)為 iOS 5 Beta 的開發(fā)者均反應(yīng),當(dāng)他們?cè)?Fruit Ninja 中滑動(dòng)屏幕進(jìn)行游戲時(shí),會(huì)時(shí)不時(shí)地誤觸發(fā)“通知中心”。

      針對(duì)這一問題,我問了 Shainiel Deo 有沒有什么解決方案,得到的答案是正面積極的。Shainiel Deo 告訴我,現(xiàn)在最新的解決方案將會(huì)是一個(gè)“兩步機(jī)制”(2-step process)。換句話說,iOS 5正式版發(fā)布之后,如果用戶在運(yùn)行 Fruit Njnja 時(shí)需要刻意啟動(dòng)“通知中心”,則需要進(jìn)行兩個(gè)具體步驟的操作,而不只是將手指從屏幕頂端向下滑動(dòng)那么簡(jiǎn)單了。

      另外,我還問了 Shainiel Deo 有沒有想過借鑒 Angry Birds 的成功經(jīng)驗(yàn),將 Fruit Ninja 作為一個(gè)品牌進(jìn)行后續(xù)打造的想法。Shainiel Deo 回答說,他們的確正在開發(fā) 3 個(gè)新版本的 Fruit Ninja 游戲,希望這些新版本的游戲也能取得成功。

      最后的話

      好吧,你不得不承認(rèn):5年之前,你可能會(huì)對(duì)著一款 PC 單機(jī)游戲連續(xù)不停、天昏地暗地玩上 12 個(gè)小時(shí),但到了今天,你可能更喜歡花 12 分鐘在等車的時(shí)候掏出移動(dòng)設(shè)備玩上一輪諸如 Fruit Ninja 的小游戲了。

      Shainiel Deo 在現(xiàn)場(chǎng)給大家展示了 Fruit Ninja 中每一個(gè)水果被切開的慢放至 10% 速度的動(dòng)畫,每一個(gè)“切開”動(dòng)作的物理反饋細(xì)節(jié)都是如此地逼真,這些讓我們樂此不疲的小游戲,背后并不簡(jiǎn)單。


    更多相關(guān):  音響

    資訊搜索

    免責(zé)聲明:本文來源于天極網(wǎng),本文僅代表作者個(gè)人觀點(diǎn),與音響網(wǎng)無關(guān)。其原創(chuàng)性以及文中陳述文字和內(nèi)容未經(jīng)本站證實(shí),對(duì)本文以及其中全部或者部分內(nèi)容、文字的真實(shí)性、完整性、及時(shí)性本站不作任何保證或承諾,請(qǐng)讀者僅作參考,并請(qǐng)自行核實(shí)相關(guān)內(nèi)容。

    網(wǎng)友評(píng)論
    相關(guān)文章
    產(chǎn)品導(dǎo)航
    相關(guān)搜索:
    音響
    音響
    音響
    網(wǎng)媒聚焦
    多媒體信息發(fā)布系統(tǒng) 廣告機(jī) 觸控一體機(jī) 視聽
    1060平米戶外彩幕LED顯示屏將亮相中山市岐江
    新亞勝榮獲2011年度長(zhǎng)沙市科學(xué)技術(shù)進(jìn)步獎(jiǎng)
    創(chuàng)凱電子湖北辦事處成立
    2011年9月20日創(chuàng)凱電子長(zhǎng)沙發(fā)布會(huì)剪輯
    溢彩神州 雅圖巡展第七站在鄭州順利召開
    愛普生力推HTPS面板欲啟3D投影新格局
    馬田盧根推出EFX掛墻式靜電喇叭
    Bowers & Wilkins推出小型揚(yáng)聲器PM1
    微軟或在今年圣誕推出XBOX平板電視
    投影機(jī) 視頻會(huì)議 交互式白板 家庭影院
    選用智能錄播系統(tǒng) 快速提升微格教學(xué)效果
    相約上海國(guó)際專業(yè)燈光音響展  共話行業(yè)新理
    中山市橫欄鎮(zhèn)橫欄小學(xué)投影機(jī)采購(gòu)
    深圳市政府采購(gòu)中心移動(dòng)式教學(xué)演播系統(tǒng)采購(gòu)
    北京市第一0一中學(xué)投影機(jī)/吊架/可編程中控系
    天津大學(xué)決策劇場(chǎng)投影系統(tǒng)采購(gòu)
    盱眙縣教育局投影機(jī)、實(shí)物展臺(tái)、電子白板等
    全新VDI應(yīng)用之選,藍(lán)寶AMD FirePro產(chǎn)品
    強(qiáng)者恒強(qiáng) 三星商用大屏成為市場(chǎng)風(fēng)向標(biāo)
    德高貝登與重慶軌道交通簽訂15年合作協(xié)議
    擴(kuò)張商業(yè)版圖 LG商用大屏顯示器新品輩出
    新觸控Synaptics展示大尺寸觸控面板方案
    CNIT DS-Pad:第五媒體引發(fā)消費(fèi)革命
    廣告機(jī)引領(lǐng)創(chuàng)意營(yíng)銷讓家居淡季不再平靜
    金眾廣告機(jī)助陣某企業(yè)實(shí)施品牌騰飛計(jì)劃
    品牌廣告數(shù)字化趨勢(shì)明顯 數(shù)字視頻潛力巨大
    不閃式3D大屏來襲 AOC e2752Pz 勁爆上市
    強(qiáng)者恒強(qiáng)  三星商用大屏成為市場(chǎng)風(fēng)向標(biāo)
    設(shè)為首頁(yè) | 商務(wù)信息 | 音響資訊 | 本站動(dòng)態(tài) | 付款方式 | 關(guān)于音響網(wǎng) | 網(wǎng)站地圖 | 網(wǎng)站RSS | 友情鏈接
    本站網(wǎng)絡(luò)實(shí)名:音響網(wǎng)|音響|音響報(bào)價(jià) 國(guó)際域名:http://m.bxg-tj.com 版權(quán)所有.1999-2011 深圳中投網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)有限公司 .
    家庭影院  汽車音響   專業(yè)音響  會(huì)議錄播  音響招標(biāo)
    點(diǎn)擊免費(fèi)通話:總部 | 北京 | 上海 | 廣州 | 深圳 | 編輯 | 技術(shù)
    郵箱:web@audio160.com  電話:+86-755-33018766  傳真:+86-755-33010870
    在線客服: MSN:audio-160@hotmail.com      點(diǎn)擊這里給我發(fā)消息
    主站蜘蛛池模板: 内乡县| 屏南县| 安图县| 天门市| 吉安市| 交城县| 廊坊市| 扶风县| 南昌县| 黄梅县| 乳源| 方山县| 邵东县| 永平县| 尼玛县| 通榆县| 庄河市| 凌海市| 双城市| 平遥县| 金平| 黄龙县| 莱阳市| 景洪市| 沈丘县| 香格里拉县| 疏附县| 阿拉善右旗| 双流县| 哈密市| 万荣县| 平潭县| 宁津县| 都匀市| 隆化县| 靖远县| 环江| 绿春县| 新野县| 辽宁省| 石家庄市|